滑动(Swipeable)
1. Swipeable 能做什么
与 draggable
修饰符不同的是, swipeable
修饰符允许开发者通过锚点设置从而实现组件呈现吸附效果的动画,常用于开关等动画,也可用于下拉刷新等特殊效果的实现。
但是值得注意的是, swipeable
修饰符不会为被修饰的组件提供任何默认动画,只能为组件提供手势偏移量等信息。开发者可根据自身需求根据偏移量结合其他修饰符定制动画展示。
2. Swipeable参数列表
使用 swipeable
修饰符至少需要传入三个参数 swipeableState
、 anchors
、 orientation
swipeableState:通过 swipeableState 的设置可以获取到当前手势的偏移量信息
anchors:锚点,可以通过锚点设置在不同状态时所应该对应的偏移量信息
orientation:手势方向,被修饰组件的手势方向只能是水平或垂直
thresholds (常用非必需):常用作定制不同锚点间吸附效果的临界阈值,常用有 FixedThreshold(Dp)
和FractionalThreshold(Float)
等
fun <T> Modifier.swipeable(
state: SwipeableState<T>,
anchors: Map<Float, T>,
orientation: Orientation,
enabled: Boolean = true,
reverseDirection: Boolean = false,
interactionSource: MutableInteractionSource? = null,
thresholds: (from: T, to: T) -> ThresholdConfig = { _, _ -> FixedThreshold(56.dp) },
resistance: ResistanceConfig? = resistanceConfig(anchors.keys),
velocityThreshold: Dp = VelocityThreshold
)
3. Swipeable使用示例
在本节中,我们将使用 swipeable
修饰符完成一个简单的开关动画。
首先我们定义了两个枚举项用于描述开关的状态,并设置了开关的尺寸。
我们通过 rememberSwipeableState
方法获取 SwipeableState 实例,并将初始状态设置为 Status.CLOSE。
enum class Status{
CLOSE, OPEN
}
var blockSize = 48.dp
var blockSizePx = with(LocalDensity.current) { blockSize.toPx() }
var swipeableState = rememberSwipeableState(initialValue = Status.CLOSE)
在我们的示例中每个状态都相对应一个锚点,接下来我们需要声明每个锚点所对应数值,锚点以键值对进行表示。
于此同时,Compose 也得知了开发者所希望的初始状态数值。
var anchors = mapOf(
0f to Status.CLOSE,
blockSizePx to Status.OPEN
)
我们接下来说明锚点间吸附动画的阈值。我们希望从关闭状态到开启状态,滑块仅需移动超过 30% 则会自动吸附到开启状态,从开启状态到关闭状态,滑块需移动超过 50% 才会自动吸附到关闭状态。
Modifier.swipeable(
state = swipeableState,
anchors = mapOf(
0f to Status.CLOSE,
blockSizePx to Status.OPEN
),
thresholds = { from, to ->
if (from == Status.CLOSE) {
FractionalThreshold(0.3f)
} else {
FractionalThreshold(0.5f)
}
},
orientation = Orientation.Horizontal
)
接下来,我们就可以通过 SwipeableState 获取到偏移量信息了,我们希望滑块根据偏移量进行移动,在我们的示例中使用 offset
描述符即达成需求。
由于 Modifer 是链式执行,此时 offset 必需在 swipeable 与 background 前面。
@ExperimentalMaterialApi
@Preview
@Composable
fun SwipeableDemo() {
var blockSize = 48.dp
var blockSizePx = with(LocalDensity.current) { blockSize.toPx() }
var swipeableState = rememberSwipeableState(initialValue = Status.CLOSE)
var anchors = mapOf(
0f to Status.CLOSE,
blockSizePx to Status.OPEN
)
Box(
modifier = Modifier
.size(height = blockSize, width = blockSize * 2)
.background(Color.LightGray)
) {
Box(
modifier = Modifier
.offset {
IntOffset(swipeableState.offset.value.toInt(), 0)
}
.swipeable(
state = swipeableState,
anchors = mapOf(
0f to Status.CLOSE,
blockSizePx to Status.OPEN
),
thresholds = { from, to ->
if (from == Status.CLOSE) {
FractionalThreshold(0.3f)
} else {
FractionalThreshold(0.5f)
}
},
orientation = Orientation.Horizontal
)
.size(blockSize)
.background(Color.DarkGray)
)
}
}
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